Marvel Cinematic Universe Wiki
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"¿En dónde estamos?"
"Lo primero que encontré en la caja fueron estas coordenadas. ¿Será otra base?"
"Le digo Campo de Juegos, aunque técnicamente no tiene nombre porque técnicamente no existe, porque es una base secreta y todo eso."
Melinda May, Phil Coulson y Billy Koenig[fnt.]

El Campo de Juegos es una antigua instalación de la Reserva Científica Estratégica que fue renovada para convertirse en una instalación altamente secreta de S.H.I.E.L.D.. Después de la Sublevación de HYDRA y que Phil Coulson se convirtiera en director de S.H.IE.L.D., la instalación se convirtió en la sede principal de la organización. Sin embargo, durante la invasión de SDVs, la base quedó gravemente dañada por una explosión causada por la SDV de Melinda May para detener a los otros androides.

Historia[]

Instalación de la Reserva Científica Estratéfica[]

El Campo de Juegos fue creado como base para la Reserva Científica Estratégica en 1949, en donde la agente Margaret Carter, que se convirtió tiempo después en una de las fundadoras de S.H.I.E.L.D., supervisó la construcción.[1]

Además, ella guardó archivos del original 0-8-4, así como también información y archivos del general de HYDRA que lo encontró, Werner Reinhardt, que relatan los experimentos humanos que llevó a cabo para conocer los poderes del Obelisco.[2]

Instalación secreta de S.H.I.E.LD.[]

Años más tarde, el director de S.H.I.E.L.D. Nicholas Fury renovó el Campo de Juegos, transformado el antiguo búnker en una instalación secreta actualizada con la última tecnología, con la idea de ser tan completo como para ser sede de toda la agencia. Su existencia fue ocultada, a excepción de algunos agentes específicos seleccionados. Billy Koenig se convirtió en el custodiante de la base, mientras que su hermano Eric se encargó de otra base, Providencia.[3]

Disposición[]

Oficina del Director[]

La Oficina del Director está por encima del salón y esta compuesta por un escritorio, así como también una pantalla en la pared. Durante el tiempo de Phil Coulson como Director, la misma fue decorada con varios de sus recuerdos, incluyendo el hacha que le corto la mano y una colección de discos grandes. Cuando Jeffrey Mace era Director, las pertenencias de Coulson fueron reemplazadas por fotografías de Mace en sus mejores momentos públicos. En la oficina, hay un comportamiento secreto con una llave a la bóveda B y un elevador del paso de escape.

Hangar[]

El Hangar alberga muchos de los vehículos usados por S.H.I.E.L.D. Es extremadamente grande, con la capacidad de albergar varios Quinjets, así como el Zephyr One y varios automóviles. Además, posee un acceso que permite a los Módulos de Contención ser transportados a una celda de retención.

Celdas de retención[]

LascCeldas de retención se usan principalmente para mantener a los Inhumanos dentro de la base y bajo control que, al igual que el Módulo de Contención, están hechos de materiales adaptables politécnicos, capaces de contener casi cualquier poder. Hay al menos cinco celdas de retención, todos ubicados debajo del hangar. Las celdas poseen tecnología capaz de evitar poderes de teletransportación, como los de Gordon, así como también otras funciones, entre ellas lanzar gas tranquilizante. Inclusive, las celdas tienen una cama, sillones, una mesa central y un televisor, que habitualmente transmite una imagen completamente fija.

Habitación del Monolito[]

La habitación del Monolito fue una habitación limpia que albergaba solamente el artefacto alienígena conocido como el Monolito, en su respectiva caja de almacenamiento de vidrio. Después de que Jemma Simmons es tragada por ella, la habitación fue completamente cerrada y considerada demasiado peligrosa para entrar.

Habitación de la Máquina Theta[]

La habitación de la Máquina de Frecuencia de Ondas Cerebrales Theta contiene dicha máquina y es solamente accesible a través de un panel de código de seguridad oculto.

Bóveda B[]

La Bóveda B sirvió como almacén para los archivos más secretos de la Reserva Científica Estratégica, entre ellas los archivos originales sobre el primer 0-8-4 y de los experimentos realizados por el general de HYDRA Werner Reinhardt.

Bóveda D[]

La Bóveda D fue usada como una celda, modernizada con la adicción de una Barrera Láser Inercial de Confinamiento para mantener cautivo a sus prisioneros. Se usó para detener a Grant Ward antes de ser entregado a su hermano Christian Ward; Sunil Bakshi antes de ser entregado a las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos; Melinda May después del ataque de la fracción de S.H.I.E.L.D. de Gonzales al Campo de Juegos y Calvin Zabo después de ser entregado por Jiaying. Inclusive, Daisy Johnson se encerró en la Bóveda D para protegerse de Vin-Tak y Sif mientras ella aprendía a controlar sus poderes. Posteriormente, la Bóveda D se convirtió en una sala de interrogación después de construirse las Celdas de Retención. La sala de interrogatorios constaba de un escritorio, dos sillas y una lámpara, la cual fue usada por Phil Coulson para interrogar a sus agentes sobre Grant Ward.

Trivia[]

  • En los cómics, el Campo de Juegos es una de las bases secretas de Nicholas Fury, localizada en las fronteras de Siria, Iraq y Arabia Saudita.

Referencias[]

Enlaces externos[]

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